Le journalisme de clics dirige l’industrie

 

Les puristes contre les grands groupes

“Si vous êtes puriste, vous n’avez aucune chance” est la prémisse que Sophia Narwitz semble mettre en avant lorsqu’elle souligne comment l’industrie du jeu vidéo est dirigée par « un groupe de figures médiatiques partageant les mêmes idées. Ils s’entendent pour empêcher les journalistes et les développeurs d’avoir une voix dans l’industrie. » J’ai partagé ma frustration sur la façon dont le journalisme de jeu a été traité au cours des dernières années, avec de nombreux points de vente choisissant de projeter leur propre politique plutôt que de faire des rapports sur les jeux. Cependant, malgré le fait que nous ayons tous vu et spéculé, c’est, je crois, la première fois que nous avons eu un journaliste qui les a carrément interpelés.

 

La difficulté des puristes face aux médias grand public

Selon Sophia via RT : « Si vous étiez ouvertement un puriste et que vous essayiez de postuler l’un des médias grand public, je ne pense pas que vous auriez la moindre chance d’y entrer. Nous sommes nombreux à penser qu’il y a probablement un groupe qui règne sur le secteur.” Ce groupe est composé de journalistes de sites web de jeux et de technologie bien connus. Parmi eux, Kotaku, Polygon, Vice, Ars Technica, GameDaily, Gamespot, Eurogamer et plein d’autres. « Les gens n’écriront rien ou ne diront rien sur Twitter ou autre, parce que vous crachez une seule opinion erronée et vous attirez les ennuis », explique la source, qui a admis garder ses opinions privées pour éviter toute sanction. « À moins que vous ne vous souciiez pas des opportunités potentielles au sein de l’industrie, beaucoup de gens ne disent tout simplement pas ce qu’ils pensent réellement. »

 

Les gens sont prêts à faire des efforts pour s’adapter à la situation ?

Ceci est honnêtement bouleversant à apprendre. Je veux dire, j’ai toujours un peu su, mais être une chose réelle qui se passe dans la sphère du jeu est dégoûtant. L’article entre dans les détails et cite des exemples tels que le décès tragique récent d’un développeur de jeux qui s’est malheureusement éteint à la suite d’accusations d’abus sexuels portées par la militante féministe Zoe Quinn. Une fois de plus, la politique semble être le principal centre d’intérêt de ces cliques. Ils ont délaissé l’intégrité pour la politique et les signaux de vertu. En gros, si vous avez une pensée de droite ou si vous êtes conservateur, vos chances de réussir dans l’industrie du jeu reposent entre les mains de ceux qui sont impliqués dans ces cliques. Ils sont en mission personnelle et ils feront tomber tous ceux qui se trouvent sur leur chemin, en masquant leurs traces par un faux « activisme moral ». Vous vous demandez sans doute pourquoi les professionnels du secteur n’en parlent pas ou ne les exposent pas davantage. Eh bien, il y a un mot pour cela : la peur !

 

La peur des puristes face aux cliques

Selon Sophia : « Je pense que vous seriez surpris par le nombre d’écrivains qui ne supportent pas la clique dans cet espace. La plupart ne diront rien parce qu’ils ont besoin du travail. Ça peut paraître lâche, mais il y a définitivement la peur des gens de se faire évincer du secteur pour avoir dénoncé une grande partie de ce qui se passe. » C’est l’état du journalisme de jeu, enfin exposé au monde. Alors, et maintenant ? Non sérieusement, beaucoup d’entre nous ont déjà compris que ce type de comportement se produit depuis des années. Que se passe-t-il pour celui qui parle ? Si je peux intervenir ici, la seule façon plausible de faire tomber ces gens est de cesser de les faire prospérer avec nos clics. Les gens oublient souvent à quel point nous sommes puissants en tant qu’unité. Si nous pouvons nous rassembler, isoler le virus au sein de l’industrie du jeu et le purger en ne soutenant pas leur travail, nous pourrions guérir l’industrie du jeu avant qu’elle ne parte vraiment en enfer.

Tout ce que je peux faire maintenant, c’est en discuter, rapporter ces problèmes, vous faire prendre conscience de leur existence. Le reste dépend des gens (cela m’inclut aussi). Qu’en pensez-vous ?

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